// Copyright 2025 Jack Sachinidhs (@jacksaxi) // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later #include QMK_KEYBOARD_H enum layers { _LAYER0, _LAYER1, _LAYER2, _LAYER3 }; const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { [_LAYER0] = LAYOUT( TO(_LAYER1), KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9 ), [_LAYER1] = LAYOUT( TO(_LAYER2), KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O ), [_LAYER2] = LAYOUT( TO(_LAYER3), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L ), [_LAYER3] = LAYOUT( TO(_LAYER0), KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT ) };